수많은 오프라인 교육을 진행했지만 이렇게 참여 몰입도가 좋은 프로그램은 처음입니다 :)
교육하는 다섯시간이 도대체 어떻게 지나간줄 몰랐습니다. 그정도로 몰입할 수 있는 시간이었습니다.
단순한 문제해결이 아닌 팀원들과 다양한 관점에서 소통하고 판단하여 합리적인 의사결정을 경험할 수 있는것이 이 뜻깊었습니다.
가장 중요한점은 재미있다는 것이네요^^
이전에 전통적으로 교육을 진행 했던, 교육은 받았던 "전략적의사결정"이르는 주제로 참 많은 교육 들을 다뤘는데요
말 그대로 제일 중요한 부분이 "전략" 과 그에 의한 "의사결정"일텐데 이 두 가지를 아우르는 교육을 솔직히 찾아 보기
어려웠습니다.
그런데 금번에 디메이커스를 진행 하며 전략과 의사결정의 영향성이 바로 눈앞에 나타나다 보니 중요성에 대해 자연스럽게
인식하게 되는 계기가 되었고 무엇보다 정말 재미있게 참여 하여 교육을 듣는 시간이 정말 알차고 값진 시간 이였습니다
학습자가 적극적으로 게임러닝에 참여함으로써 얻는 것들은 듣는 강의와 비교할 수 없겠죠~~
위드플러스도 디메이커스가 기업에서 활발하게 진행되었음 합니다.
적극적인 홍보 마케팅 부탁드려요~~ 참 홈페이지 각각의 프로그램에서 "사업제안서"를 다운로드 받을 수 있습니다
감사합니다
20년 5월19일 (주)위드플러스 본사(광교 비즈니스센터)에서 류충열 연구소장 진행으로 '디 메이커스'프로그램 시연회가 열렸다.
이날 참석한 기업교육 강사들은 의사결정이론을 '지식 + 체험'을 통한 하이브리드 방식으로 경험하는 시간을 가졌다.
디-메이커스는 단순한 선택의 문제만을 다루는 것이 아닌 자원의 배분을 통한 실질적인 행동의 추구이며, 개인과 조직의 자원 배분 활동을 필연적으로 수반하는 행동 지향적 의사결정 시물레이션 과정이다.
체인설립, 합병, 확장을 보드게임과 웹이 결합된 하이브리드 형식의 프로그램이며 쉽고 재미있게 전략적 사고능력을 개발과 학습자의 행동 변화를 이끌어낼 수 있다.
참석한 강사들은 지난 '아이로봇' 과정에서 경험했던 것과 같이 게임러닝 분야에 대해 알게 된 소중한 기회였으며 지속적으로 학습하며 협력적인 관계로 발전했으면 한다는 의견을 나누었다.
류충열 연구소장이 '디 메이커스' 에 대해 설명하고 있다
기업교육 강사님들과 진행하는 본 교류회는 한 달간 지속되며 다음주는 경영시뮬레이션 '비 마스터스' 가 진행될 예정이다.
-위드플러스-